Del 16/02/2009 al 22/02/2009
El vídeo digital, la música y los videojuegos se han convertido en la palanca de desarrollo del ocio en Internet, en un entorno de ocio audiovisual que generó, solo en España, 8.604 millones de ¿ en 2006.
El móvil se consolida como una importante herramienta de reducción de la brecha digital, con importantes expectativas de negocio para aquellos que sepan sacar partido de sus posibilidades.
El objetivo general de este proyecto es la formación de jóvenes en el campo de la creación de contenidos audiovisuales y su distribución, utilizando el móvil como plataforma.
El taller se realizará con los alumnos de Bellas Artes y será de inscripción gratuita.
Instituto Nacional de Bellas Artes (Tetuán)